1日26時間

ゲームの感想を壁にでも話してるブログです

世界樹の迷宮5(15)憎しみを新たにする日

うわああああんせっかく超稲妻リスのダイナモサンダーを麻痺1人で済ませて倒したのにぃぃぃ!!!
帰りに糸燃やされて自分も燃やされた…リスめ…リスめ…
まぁ次も先制麻痺が入らずすんなり倒せたんでよかった。1ターンめさえ大丈夫ならチェーンブラストで縛れるからね。

オバケにも再度リベンジ。こちらはさすがにレベルが上がり過ぎていて難なく撃破。
レベルを上げて物理で殴る的解決になってしまったけど…まあギルドメンバー5人縛りでやってる以上どんなボスもマギとチェインで殴るんだし、元々戦略もクソもなかったわ。
それにしてもクエスト放置し過ぎてこの人たち、街に帰ったらちょっとした浦島太郎気分を味わいそう。
みんないつの間にか第五階層行ってる!?みたいな。笑
さーて預かってきたアリアドネの糸を渡して衛兵たちも無事街に帰ったし、我々も帰ろ………って糸がねえ〜〜( ´ ▽ ` )
ネタかよ!!
一緒に連れて帰ってもらえばよかった…笑
まあもうこのレベルなんで笑い事で済みましたがね。

20階をうろうろしてたら一攫千金を夢見る衛兵の2人組がまだいた!
まだいそうなのでそれっぽい場所に目星付けて追っかけてったら魔物に襲われてたので助ける。
銀鎧さんも助かって良かった。もー気を付けてよね…今までの世界樹なら君確実に死んでたぞ!
まぁもっと奥に行けって勧めたの我々ですけどね。だって帰れと言うとイベントが終了しちゃいそうだったから…

◆22F 樹海に響く禍の稲光
今回も上司(5は評議会)関係は絶対何かあるぞ…って思ってたんだけど、もしかして何もない?
レムス様は料理エピソードとかあったし裏切ったり敵対したりってことはないかなーと思っていたけど、評議会はこれ絶対裏で種族毎に権力争いしてるでしょ、ラストは一触即発になるでしょって思ってたんだけど…ないの?
いや平和で何よりだけどさ。

金鎧さんと銀鎧さんもそうだし、メリーナさんの依頼で依頼を受けた冒険者が全員生還してるけど、これ前のシリーズなら「奥に進んだら銀鎧が死ぬ」「帰ったら金鎧が死ぬ」だっただろうし、メリーナさんの件は絶対全員行方不明か生き残りほとんどいないパターンだよなって思った。
いや生きてて何よりだけどさ…
「オイオイ…随分丸くなっちまったもんだなぁ?世界樹の兄貴ともあろう者がよぉ…!」みたいな…笑
今回いろいろとマイルドじゃない?
それともこれから今までの分の鬱展開がまとめて来るのでしょうか。

◆23F 行く手を阻む重力の壁
FM音源DLC買ってしまった…
うー、世界樹は2周目やらないのに〜〜。笑

ペトラボマーと猪のコンビ酷いわ〜!!
これで3連続hageとる…
まぁ石化対策しない私が悪いんだけど…
1日のうち何度も続けて同じ場所の地図書いてると飽きてくるので、ちょっとポケモン捕まえてくる…アニメでは別になんとも思ってなかったけど、ゲームのイワンコ可愛すぎでしょ…

ドラゴンボールファイターズ

βテスト当たった!!

私格ゲーヘタクソだけどいいのかしら…
いや、当たると思わんかったから(笑)
週末楽しみだなぁ。


新しく書くほどの内容でもないので追記

すごいー!アニメが動いてるー!!
アニメ過ぎて凄さがいまいちわからんっていう!笑

結果は見えつつもwせっかく当ててもらったしな、と何度か対戦してみたら文字通り手も足も出ずボコボコにされたので(と言うか相手のコンボとか必殺技見てスゲー!カッケー!!ってなってた笑)
あとは公式のプレイ動画観てた。
すみませんあんまりテストしてなくて…COM対戦もあると思ってたんです…
でもヘタクソのデータもあってもいい…いらないか…
一応アンケートはしっかり答えました。

オンライン対戦はやらないと思うけど、これなら同じDB世代の夫もちょっとだけ相手してくれそうだし買いたいなぁ。

…もちろんオフラインあるよね?笑

世界樹の迷宮5(14)第五階層到達!

今更なんだけど最近時々ブログ1000PVのお知らせが来てビビる。
そりゃ自分も入ってるし1000人が見てるとは思わないけど、まさか2ちゃんねるにでも晒されてwこっそりプークスクスされているのだろうか?(探す勇気はない笑)
それとも記事の内容が検索に引っかかってしまって、攻略情報を探していた人に迷惑をかけているのだろうか…

誰かが見かけて「自分もここでこう思ったなー」ってこっそり共感してくれてたらいいなぁと思って公開にしてみたものの、好き勝手に萌えを垂れ流して推敲すらしてない文章を1000回近く見られていると思うと恥ずかしい気もしてきた。
とは言え別にアフィリエイトとかランキングみたいなものをしたいわけでもないし、ブログを書くのにそんなに時間と手間をかけたいわけでもないしなぁ…(私自身は自分の書いたことだから今の垂れ流し状態でも読んだら思い出せるので、一応目的は達してる)
そろそろ非公開にしとくべきか悩む…

◆21F 繋がる円環の樹海
何回辿り着いても嬉しい第五階層。
いやぁ…言っちゃえばワンパターンの展開なのに、こんなにワクワクするのはなんでなんだろうね?
むしろ展開と言えるほどのストーリーないしさ。キャラも喋らないしさ。
何がこんなに私の気持ちを昂らせるんだこのゲームは…

そりゃまあ確かに1の時ほどの衝撃はないにせよ、やっぱり『その世界の誰もが辿り着いたことのない場所、そして謎!遂にここまで来たぞ!』みたいなのがいいのかな?
リアルではそんなことできる人なかなかいないものね(笑)
敢えてキャラに喋らせず、プレイヤーが自らの手で地図を描いて来たことが感動に繋がっていると思うのよ。
新シリーズでオートマッピングしてたら全く違う感想になるんじゃないだろうか。

いや別にそれが悪いとは言わないのよ。
私は「お前らの冒険?知らねーよ。正史はこれでーす、残念でした!」と言わんばかりの(被害妄想w)新世界樹は大嫌いだけど、あれも例えばリメイクじゃなくて、
エトリアの事件解決から数年後…新たな遺跡が発見された!
調査に派遣されたハイランダーが出会った謎の少女フレドリカ!
彼女の記憶を取り戻すため共に樹海に挑む!
みたいな外伝だったら、固定キャラでもフルボイスでもそういうゲームとして普通に楽しんでたと思うし。

いやぁそれにしても新納さんという人はホントに素晴らしいシリーズを作りだしましたよ…ビルダーズ2も迷いなくダウンロード版予約しますよ…

世界樹の迷宮5(13)モード変化が地味

鍵の先を攻略中。
マリアンさん迎撃の構え中に攻撃すんのやめてくれない…?
しかもうっかり連打してマップデータセーブしてしもうた…今回踏破率ないんだよ…ね?
(シリーズのどれか忘れちゃったけど、全滅後セーブしちゃってどこ通ってないかわからなくなり、踏破率100%にするために心当たりのある全マップ歩いた思い出…)
つーか玄関開けたら2分でごはん(古い)みたいなノリで全滅させんのやめてくださらない!?
第二階層をひと通り探索したけどそれっぽいものが他になかったので、多分レムス様が言ってた本はそこに入ってるぽいけど、今はそっとしておこう…

◆20F 煌めきを纏い鎮座する水晶の竜
ワープは一応規則性があるみたいだけど、めんどくさいなー。笑
あっちこっち飛ぶのでここまで進んだ!ってのがわかりにくいのか、引き際を誤りhageること数回…
リザードハンマーの水晶なんちゃらで下手すると3人くらい持ってかれるんだよね…

水晶竜へのルート確保のついでに挑んでみたらなんとか勝てた!ネクタルとアムリタが1個ずつしかなくて焦ったw
ヒューバートが終盤TP14でコストカット連発して耐えてくれたんで助かった。
いやーMAX振った甲斐があった…感謝や…
三色には消費24までしか振ってないけど、圧縮したりしてたら一瞬でTPが蒸発するからな〜〜。

あれ、モード変化がよくわからないんだけど、ミサイルみたいなのがこっち向いてる時はマテガすればよかった感じ?
竜ってことはブレスあるよなと思って鷹で頭縛ってたんでよくわからんかったが…

ドロップで弓作れるけど、そろそろゴルゴンアローから買い替えるか悩む。
鷹がいるからばあちゃん本人はチェインの着火で十分やし…
石化打ちが消費3の割に消費の重い石塔縛りよりよっぽど入るので(あんま振ってないからかもしれないけど)手放せないんだよな…
ゴルゴンアローさん水晶竜戦でも2回石化の大活躍してくれたから…笑


クリア後に水晶竜へのルート見たら、あれ撃ってくる水晶使ってワープするんか…普通に迂回してたわ(笑)

世界樹の迷宮5(12)世界樹好きはリス嫌い

全然関係ないけど、時々行く商店街にさりげなくBGMがかかっていて「ゲームの街っぽいな…」て思ってしまう。

◆18F 乱反射する光と見えざる通路
ジェネッタうちのギルドにもお弁当作ってよー。
これ、やっぱたくさんすれ違いした方が楽しいかもね。まぁお腹を空かせたコンラッドさんが3回出てくるみたいなことはなくて良かったけど。笑

13階へ戻りオバケにリベンジ。
ここで長らく眠っていたトライシールドを使い縛ってから石化させてやってみたけどもうちょっとのところで斬り払われた。
観念してお守り買わなきゃダメかな〜

◆19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道
オープニングムービーとか階層の最初で語ってたのはあの女の子だったのね。
階層の最初の語りいらんなーと思ってたけど、あれは伏線だったわけね。
いや私次の階層にはパッと行って景色見て「うわー次はこういうとこかぁ」てなりたい人なのよ。
語りが入るとテンポが悪くなるし、ちょっとネタバレしちゃうのが嫌なの。

鍵を手に入れたので各階層の隠し部屋をサラッと回ってみる。
第二階層にある本てもしかしたら隠し部屋のかなーと思っていろいろ探してたら、宝箱の中にリス入ってて瞬殺された…ひどいや…
あと火炎リス…糸焼くとかお前ちょっとやり過ぎだろ…シャレにならんぞ!?

世界樹の迷宮5(11)モグラうぜぇ…

今回のイベントで経験値入る仕様はいらなかったよなあ。
しかもイマイチ緊張感なくないか?
新進気鋭の強豪ギルドなら危険な樹海でそんなマヌケなことせんやろ、みたいなの多くない?気のせい?
ほんと気のせいかもしれんが、見えてる地雷に突っ込むorイベントスルーの二択しかない、もしくは様子見る→正解わかっちゃう、みたいなのが多いような…

あと正直リリちゃんを助けるのがミッションなのはなんか違うなぁ…と思ってる。
評議会としては「アンデッドキングを倒して先へ進め」でよかったんでは。
リリたちについてはレムスが「個人的にお願いする、2人にはみんな世話になっているから助けてほしい」でいいと思うが。
評議会がいち冒険者でしかない者の救助をミッションとして出してくるって(士気が云々とかは一応言われてたが)うーん…てなった。

◆16F 輝く水晶で覆われた神秘の森
出た!RPGの後半特有の白っぽいダンジョン!笑
好きだけどね!
13階の衛兵を探すクエスト、あ〜ここにいそうって場所があったので行ってみたらビンゴだった…のに、襲ってきたオバケに瞬殺される。レベル上げて来るので悪いがもうちょい堪えてくれ…

各施設で放置するとNPCが喋るという話を聞いたのでやってみる。
ジェネッタ→時が止まったのかと勘違いする
セリク→他の店に客を取られないための作戦を考えている
メリーナ→店の在庫確認
エドガー→こんなとこで突っ立っててもしょうがないぞとお説教
レムス→たまには外に出たいなーと言う

◆17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣
探索していたら謎の少女に出会う。
ルナリアとセリアンのハーフ?…モリビト?
それにしてもモグラがうぜぇ!!
腕か脚封じたら潜らないんだろうけど、うち頭しか持ってない…FOEならともかく雑魚にアイテムなんかいちいち用意してられんし。


ふとポケモンやりたくなってサンを衝動買いしてしまった…

世界樹の迷宮5(10)仇にも優しい子

賛否両論ある?みたいだけど、私は料理システム嫌いじゃないな。
まあTP尽きたらアムリタor糸しか選択肢ない方がゲームとしては長く楽しめるし、ヒリヒリ感あっていいんだけどね。
材料集めて焚き火で料理、結構楽しい。むしろHT/TP回復用じゃなくて、空腹度として採用してもいいですよ…?
お腹空いてると先制取られやすくなったりダメージ減ったりすんの。笑
まぁそこまでやったらめんどくさいかもしれないけどさ。
食材カバンをある程度空けておかないとジェネッタから食材もらえないのはなー。
普通のドロップみたいにとりあえずもらってどれ捨てるか選択したり(余った分は宿屋に寄付)預けたりしたかった…
たまにネコやジェネッタが食べちゃってもいいから(笑)

◆14F 死をもたらす戦斧の残光
血文字にビビりつつ帰ったらリリが行方不明になったらしい。
ソロルは大昔の約束に縛られてるリリを助けたかったんだそうだ。
ふと思ったけどソロルって女の子である必要ある?
いいおっぱいだけどさ…男でもよくなかった?男言葉だし。
いや別に女でもいいんだけどね…いいおっぱいだし…
あくまで女同士の友情にしたかったんかな。最近の世界樹見てると友情っつーか百合っぽい感じでいいでしょ?と思ってそうで怖いが。
ええ、私は新世界樹シリーズ嫌いです。はっきり言うけど固定キャラも裸DLCも大嫌い。
世界樹は確かに可愛い萌えっぽい絵柄だけど、あからさまに萌えゲーにはしないでほしい…「このキャラグラもしかして…はいてない?笑」みたいなとこまでで自重して欲しい…
ほんと言うと今回のDLCも女に偏ってて嫌だ。

◆15F 生と死を超越した亡者の王
リリと一緒にアンデッドキングと戦うことに。しかしこれ名前まんま過ぎない?笑
どんなもんかと一回戦ってみたら、リリちゃんが攻撃する時「痛かったらごめんね><」とか言っててこれダメでしょ(笑)

TPが切れてるまま戦うのは時間の無駄なので一度帰還。
アムリタとハマオをいくつか使ったけど危なげなく撃破。
リリちゃんは宿願を果たしたみたいでよかったね。正直頭のてっぺんから出てるみたいな声がちょっと苦手なんだけどね…